SketchUp Pro 2013 paso a paso en español

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SketchUp Pro 2013 paso a paso en español

Libro y ePUB

Creada para ofrecer una experiencia más proxima el dibujo a mano y el modelado con objetos reales, SketchUp ha ganado una legión de usuarios leales año tras año. SketchUp se distingue por la velocidad y la facilidad de la creación de objetos y estudios volumétricos.

La calidad de la presentación y la capacidad bastante único para el intercambio de datos entre los diferentes segmento de programas de CAD son también importantes diferencias. El programa también ofrece otras innovaciones, tales como la integración con Google Earth y el acceso a numerosas bibliotecas de objectos disponibles para su descarga gratuíta en la Galería 3D.

El libro SketchUp Pro 2013 Paso a Paso tiene como objetivo proporcionar un aprendizaje de alta calidad. Todos los procedimientos descritos se ilustran, y el final de cada capítulo es un resumen de los principales temas discutidos, y las actividades propuestas, los ejercicios que se puede descargar desde este sitio.

Autor: João Gaspar
Tapa blanda: 262 páginas
ISBN: 9788561453275

1  Empezar a usar el SketchUp    15
1.1 Ajustes iniciales, nuevo documento, abrir, guardar y cerrar    16
1.2 Trabajar con barras – versión Windows    18
1.3 Trabajar con barras – versión Mac    22
1.4 Unidades, ubicación, plantilla    23
1.5 Visualización básica    29
1.6 Tipos de selección    32
1.7 Diseño básico    33
1.8 Diseño con medidas    35
1.9 Cómo crear y modificar volúmenes básicos    37
1.10 Cómo borrar objetos    38
Destaques de este capítulo    39
Actividades propuestas

2  Cómo dibujar más y mejor    42
2.1 Técnicas de edición    43
2.2 Técnicas de duplicación    48
2.3 Creación y edición avanzada de objetos    52
2.4 Dibujo de tejados    55
2.5 Colocando textos en 3D    56
2.6 Ayuda para el dibujo    57
2.7 Cortando objetos    62
2.8 Acotaciones y anotaciones    64
Destaques de este capítulo    67
Actividades propuestas    69

3  Sombras, colores y texturas     76
3.1 Opciones básicas de presentación    77
3.2 Uso de estilos    80
3.3 Colores y materiales (texturas) – versión Windows    86
3.4 Colores y materiales (texturas) – versión Mac     93
3.5 Cómo crear objetos con la ayuda de imágenes    101
3.6 Cómo crear objetos con el Adaptar fotografía (Match Photo)    103
Destaques de este capítulo    105
Actividades propuestas    106

4  Cómo organizar un proyecto    109
4.1 Grupos    110
4.2 Componentes    112
4.3 Componentes dinámicos    125
4.4 Esquema (Outliner)    131
4.5 Capas (Layers)    132
Destaques de este capítulo    135
Actividades propuestas    137

5  Una presentación impresionante    144
5.1 Escenas (Scenes)    145
5.2 Cómo hacer una animación    147
5.3 Impresión    150
5.4 Generación de informes    153
Destaques de este capítulo    155
Actividades propuestas    156

6  Cómo crear terrenos en 3D    159
6.1 Cómo activar las herramientas de terreno    160
6.2 Crear terrenos a partir de un plano    161
6.3 Terrenos a partir de líneas de contorno    165
6.4 Superficies planas, rampas y otras modificaciones    167
6.5 Cómo aplicar una imagen en un terreno    170
Destaques de este capítulo    172
Actividades propuestas    173

7  Montar croquis con el SketchUp LayOut     175
7.1 Configuraciones iniciales    176
7.2 Herramientas de dibujo y edición    179
7.3 Insertando proyectos del SketchUp    181
7.4 Organización y presentación del proyecto    185
Destaques de este capítulo    190
Actividades propuestas    191

8  Galeria de Extensiones y Galería 3D    194
8.1 Cómo y por qué utilizar la Galería de Extensiones    195
8.2 Cómo importar un objeto de la Galería 3D    199
8.3 Cómo publicar un objeto en la Galería 3D    202
Destaques de este capítulo    204
Actividades propuestas    205

9  Interacción con Google Earth y otros programas    208
9.1 Cómo ve su proyecto en Google Earth    209
9.2 Importación y exportación de imágenes    212
9.3 Importación y exportación de archivos DWG    214
9.4 SketchUp y los otros programas    216
Destaques de este capítulo    217
Actividad propuesta    218

10  Interfaz, menús, barras y ventanas    220
10.1 Interfaz    221
10.2 Menús    222
10.3 Barras de herramientas    228
10.4 Menú Ventana (Window)    236
10.5 Menú Información del Modelo (Model Info)    244
10.6 Menú Preferencias (Preferences)    249

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